Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 620

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 1024MB VRAM GeForce GT 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 14.40GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power +579%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mai 2012
GeForce 900
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
105.8GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
768
Unités d'Ombrage
96
48
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
49W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GF108
GM206-251-A1
Variante de GPU
GF108-100-KB-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.585 milliard
228 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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