Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 275

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 105.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power +171%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 900
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
105.8GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
768
Unités d'Ombrage
240
48
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
219W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GT200B
GM206-251-A1
Variante de GPU
G200-105-B3
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
1.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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