Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 2% (1218MHz vs 1190MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power +46%
1.828 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
mars 2019
GeForce 900
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
105.8GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Lexa
GM206-251-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
2.2 milliard
228 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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