Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon 550X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 2GB VRAM Radeon 550X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1218MHz vs 1190MHz)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 105.8GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +46%
1.828 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 900
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1082 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1218 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
19.49 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1247 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1247 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.95 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Lexa
GM206-251-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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