Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 4450

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 4450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 512MB VRAM Radeon HD 4450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power +1804%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 900
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
-
1190 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
105.8GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
RV710
GM206-251-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
0.242 milliard
228 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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