Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1340MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon RX 580 +237%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 900
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
1257 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1340 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Polaris 20
GM206-251-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
5.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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