Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1531MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 105.8GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
TITAN X Pascal +500%
10.97 TFLOPS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
août 2016
GeForce 900
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
105.8GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GP102
GM206-251-A1
Variante de GPU
GP102-400-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.94 milliard
Transistors
11.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4
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