Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (2400MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Arc A750 +598%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 900
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
2050 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.150 TFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
DG2-512
950 OEM
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
21.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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