Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 40% (1680MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +161%
6.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 900
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.19GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
TU104
950 OEM
Variante de GPU
TU104-150-KC-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
13.6 milliard
228 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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