Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1203MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +53%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 900
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
-
1203 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Tahiti
950 OEM
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
4.313 milliard
228 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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