Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon Pro V7350X2

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon Pro V7350X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1243MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +132%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Ellesmere
950 OEM
Variante de GPU
Ellesmere XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
5.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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