Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XTX

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 174% (3300MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 80.19GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +3191%
81.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
3300 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
355W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Navi 31
950 OEM
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
57.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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