Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 122% (2640MHz vs 1188MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +640%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1188 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
105.8GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
18
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
AD107
GM206-250-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
18.9 milliard
228 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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