Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 6950

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 6950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 2GB VRAM Radeon HD 6950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1188MHz
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 200W)
AMD Radeon HD 6950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 105.8GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon HD 6950 +23%
2.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 900
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
-
1188 MHz
Horloge Boost
-
1653 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
70.40 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.253 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
563.2 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Cayman
GM206-250-A1
Variante de GPU
Cayman PRO (215-0807019)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
2.64 milliard
228 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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