Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1188MHz vs 1000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +124%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1024 MHz
Horloge de base
950 MHz
1188 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
105.8GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

38.02 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Tahiti
GM206-250-A1
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
4.313 milliard
228 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

90W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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