Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon HD 6570M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950A et 1024MB VRAM Radeon HD 6570M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950A Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (32.03GB/s vs 25.60GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6570M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950A +199%
1.439 TFLOPS
Radeon HD 6570M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 900A
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.03GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
640
Unités d'Ombrage
400
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Capilano
N16P-GT
Variante de GPU
Capilano XT
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.627 milliard
148 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

75W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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