Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1708MHz vs 1201MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 112.2GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +59%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
août 2016
GeForce 900
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1708 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.2GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
9
1024
Unités d'Ombrage
1152
64
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GP106
GTX 960 OEM
Variante de GPU
GP106-300-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.94 milliard
Transistors
4.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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