Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1201MHz vs 876MHz)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 112.2GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +91%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
836 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
112.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2688
64
TMUs
224
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GK110
GTX 960 OEM
Variante de GPU
GK110-400-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
7.08 milliard
228 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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