Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM +156%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 900
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

Inconnu
TDP
64W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Juniper
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Juniper CE
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
1.04 milliard
228 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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