Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon HD 6870 X2

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon HD 6870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
AMD Radeon HD 6870 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 112.2GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM +22%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 6870 X2
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 900
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
1024
Unités d'Ombrage
1120
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Barts
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Barts XT (215-0798000)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
1.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
255 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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