Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon R9 370

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon R9 370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 2GB VRAM Radeon R9 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1201MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon R9 370 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 112.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon R9 370 +1%
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
925 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
156.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Trinidad
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.8 milliard
228 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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