Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (2130MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.2GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +387%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 900
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
1620 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
2130 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
22
1024
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
AD107
GTX 960 OEM
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
18.9 milliard
228 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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