Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 2600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 22.40GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 XT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +1156%
2.413 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 XT
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
juin 2007
GeForce 900
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.2GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
45W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
RV630
GM206-300-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.94 milliard
Transistors
0.39 milliard
228 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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