Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce 9400 GT

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce 9400 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 9.600GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +8220%
2.413 TFLOPS
GeForce 9400 GT
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
août 2008
GeForce 900
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.2GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
16
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
G86
GM206-300-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.94 milliard
Transistors
0.21 milliard
228 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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