Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 960 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 111.9GB/s)
808 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 +350%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 900
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1127 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
112.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
27
1024
Unités d'Ombrage
216
64
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

37.70 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
171W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GT200B
GM206-300-A1
Variante de GPU
G200-103-B2
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
1.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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