Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GT 525M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GT 525M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M et 1024MB VRAM GeForce GT 525M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1176MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 525M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960M +554%
1.505 TFLOPS
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 900M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1097 MHz
Horloge de base
-
1176 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
96
40
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
19.20 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF108
N16P-GX-A1
Variante de GPU
N12P-GE-OP-A1
Maxwell
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
0.585 milliard
148 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

75W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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