Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1300MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Arc Pro A60M +126%
5.325 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M
133
Arc Pro A60M +760%
1144
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
juin 2023
GeForce 900M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
900 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

Inconnu
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
DG2-256
N16E-GR-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
Inconnu
228 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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