Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 2GB VRAM GeForce GTX 765M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1150MHz vs 863MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.13GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +77%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M +84%
133
GeForce GTX 765M
72
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mai 2013
GeForce 900M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
797 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
863 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.81 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
55.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1326 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.23 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GK106
N16E-GR-A1
Variante de GPU
N14E-GE-B-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.54 milliard
228 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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