Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 6% (1150MHz vs 1085MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +69%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M +58%
1819
GeForce GTX 860M
1149
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 900M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GM107
N16E-GR-A1
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
1.87 milliard
228 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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