Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1150MHz vs 930MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +41%
2.355 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M
133
GeForce MX450 25W +31%
175
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
août 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
720 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
TU117
N16E-GR-A1
Variante de GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
4.7 milliard
228 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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