Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1150MHz vs 1011MHz)
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.19GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL +9%
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 900M
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
931 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
80.19GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Polaris 22
N16E-GR-A1
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
5 milliard
228 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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