Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1150MHz vs 1011MHz)
AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL +9%
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 900M
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
931 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
1024bit
80.19GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Polaris 22
N16E-GR-A1
Variante da GPU
VegaM XL (D715A714)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.94 bilhão
Transistores
5 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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