Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 14.35GB/s)
1616 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +3820%
3.92 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 900
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
1
1664
Unités d'Ombrage
48
104
TMUs
8
56
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GF119
GM204-200-A1
Variante de GPU
GF119-200-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
0.292 milliard
398 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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