Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 9.600GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +1357%
3.92 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 900
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1664
Unités d'Ombrage
96
104
TMUs
16
56
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
49W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GF108
GM204-200-A1
Variante de GPU
GF108-300-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
0.585 milliard
398 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1
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