Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 147.2GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +44%
3.92 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 900
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
1600
104
TMUs
80
56
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Cypress
GM204-200-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5.2 milliard
Transistors
2.154 milliard
398 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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