Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 108.8GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +226%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 900
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
-
1178 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
800
104
TMUs
40
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
RV770
GM204-200-A1
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
398 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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