Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD FirePro W4150M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD FirePro W4150M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 1024MB VRAM FirePro W4150M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1038MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 64.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +307%
2.657 TFLOPS
FirePro W4150M
0.652 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
800 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
850 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
20.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
652.8 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Mars
N16E-GT-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
398 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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