Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1275MHz vs 1038MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +16%
2.657 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
août 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
120.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.6

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