Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 64.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1275MHz vs 1038MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +16%
2.657 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.570 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.285 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
31W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.6

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