Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1590MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 120.3GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +252%
9.362 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2285
GeForce RTX 2080 Mobile +341%
10077
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
120.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
1280
Unités d'Ombrage
2944
80
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU104
N16E-GT-A2
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
398 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.6

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