Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1038MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 120.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +99%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon Pro 5600M +162%
545
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
juin 2020
GeForce 900M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
120.3GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 12
N16E-GT-A2
Variante de GPU
Navi 12
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5

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