Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1560MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 120.3GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +260%
9.585 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2284
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +373%
10813
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
120.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU104
N16E-GT-A2
Variante de GPU
N18E-G3
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
398 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.6

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