Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R9 M380

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R9 M380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 4GB VRAM Radeon R9 M380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1038MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M380 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +72%
2.657 TFLOPS
Radeon R9 M380
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
900 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Strato
N16E-GT-A2
Variante de GPU
Strato PRO
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
398 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5

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