Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1038MHz vs 1032MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 109.4GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +43%
2.657 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
784 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.3GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Baffin
N16E-GT-A2
Variante de GPU
BaffinM-XT
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5.2 milliard
Transistors
3 milliard
398 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.4

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