Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1265MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 120.3GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon RX 5600M +119%
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2285
Radeon RX 5600M +159%
5929
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon RX 5600M +215%
657
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
juil. 2020
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1265 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
120.3GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
80.96 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
182.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 10
N16E-GT-A2
Variante de GPU
Navi 10 XME
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5.2 milliard
Transistors
10.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5

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