Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1265MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 120.3GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon RX 5600M +119%
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2285
Radeon RX 5600M +159%
5929
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon RX 5600M +215%
657
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
120.3GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 10
N16E-GT-A2
Variante da GPU
Navi 10 XME
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.2 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.5

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