Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1410MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 120.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +5%
2.657 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
T600 Mobile +55%
323
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 900M
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
780 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.7

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