Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1410MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 120.3GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +5%
2.657 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
T600 Mobile +55%
323
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 900M
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
780 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.7

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