Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 16GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 129% (2610MHz vs 1140MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 224.4GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +844%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2024
GeForce 900M
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
-
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
8448
128
TMUs
264
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD102
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
AD102-225-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
76.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
285W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.7

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