Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon R7 M365X

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon R7 M365X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile et 1024MB VRAM Radeon R7 M365X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1140MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980 Mobile +637%
4.669 TFLOPS
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1064 MHz
Horloge de base
900 MHz
1140 MHz
Horloge Boost
960 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

72.96 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
-
-
-
4.669 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Litho
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
0.95 milliard
398 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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